LOL斯维因技能调整:大招AOE伤害过千!设计师直言调的太厉害
2020-12-16 10:59:33未知 作者:肇庆在线
从五月份到现在,LOL官方对英雄的改动速度明显加快,先是上线新英雄悠米,同时更新猴子的技能,接着公布重做的莫德凯撒数据,又同时改进瑞兹、刀妹、悠米、剑魔四个英雄属性,随后公布第四名新英雄奇亚娜即将上线,可以说,一年的改动计划,几乎大部分都是放在了最近这一段时间集中进行。
然而,官方在放出新英雄奇亚娜的同时,还悄咪咪的公布了对斯维因的改动,估计很多召唤师都是被新英雄奇亚娜所吸引,都没有注意到设计师对于斯维因大招的改动消息。
设计师Rob Rosa在推特上发文,将在接下来的一段时间里会对斯维因的大招和被动进行调整,具体的改动如下:
被动技能(贪婪鸦群)
移除:斯维因可以储存多个灵魂碎片,最多五个来生成恶魔耀斑效果。
新增:斯文因可以永久的储存灵魂碎片,增加恶魔耀斑能够造成的最大伤害。
R技能(恶魔升华)
斯文因耗尽附近的3/4/5个敌方单位,优先考虑捍卫。(满级吸五个人)
每秒钟伤害由35/50/65(+14%AP)降低到30/40/50(+10%AP)
每秒钟治疗由20/30/40(+16%AP)降低到20/30/40(+12AP)
释放第二段R技能的临界值:由125/300/450(基于等级治疗)改为150/350/500(基于等级治疗)
第二段R技能(恶魔耀斑)
移除:每个碎片造成45/65/75(+21%AP)伤害
恶魔耀斑新增:造成150/250/350(+40%AP)+每个灵魂碎片的聚合造成10点伤害。
斯维因的改动,如果单看R技能的每秒钟伤害和每秒钟治疗降低,很多玩家都会觉得斯维因是被削弱了,但是结合二段R和被动技能的调整,斯维因则是被加强了,而且是巨强的那种,开大招的斯维因,配搭上被动技能永久储存的灵魂碎片,释放二段R不仅治疗高,对敌方造成的伤害也是出奇的高。
设计师Rob Rosa在放出斯维因的调整后,没多久就发推特表示斯维因这样的调整,在中期伤害过高,后续会经过多人的尝试,再决定是否要继续的对斯维因的大招和被动进行整改。
其实,斯维因在被重做后,只有一段时间是受到了玩家的追捧,后续就因为这个英雄技能方面的原因,几乎是在路人局很难看到,大多数都是职业选手或者是精通斯维因的玩家在使用,设计师这次调整斯维因,也是希望他能够重新回归到大众的视野下吧,你们对于斯维因的这次改动怎么看?